Un motorino recuperato da un vecchio giocattolo, alcuni elastici, pezzi di cartone, fili elettrici e tappi possono rimanere oggetti senza apparente relazione oppure diventare una macchina capace di disegnare, muoversi o produrre suoni. Nel tinkering il punto di partenza non è quasi mai un modello da riprodurre fedelmente, ma un insieme di materiali da esplorare […]
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Tinkering. Larte di armeggiare che insegna la scienza, dal MIT alle scuole italiane
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